本文會分以下五點進行分析
遊戲性:指的是遊戲的深度、耐玩度。代表遊戲:魔獸世界
場景畫面:遊戲場景、介面的精美度。代表遊戲:TERA、Guild War2
音樂音效:遊戲音樂、音效是否讓遊戲加分。代表遊戲:仙境傳說、GE(王者之劍)
人物設定:角色(含NPC)的風格設計、造型、紙娃娃。代表遊戲:仙境傳說、Guild War2
遊戲節奏:遊戲過程的順暢度、新手引導、系統開放節奏。
*代表遊戲只列出筆者實際玩過的遊戲
評分說明:
★☆☆☆☆ 較差
★★☆☆☆ 需要加強
★★★☆☆ 及格
★★★★☆ 亮點
★★★★★ 難以超越
以下正文開始:
遊戲節奏:遊戲過程的順暢度、新手引導、系統開放節奏。
*代表遊戲只列出筆者實際玩過的遊戲
評分說明:
★☆☆☆☆ 較差
★★☆☆☆ 需要加強
★★★☆☆ 及格
★★★★☆ 亮點
★★★★★ 難以超越
以下正文開始:
曾經推出過「精靈樂章」、「聖境傳說」、「劍狐傳奇」、「晴空物語」、「名將列傳」的傳奇網路公司,每年都能推出一款線上遊戲並創下佳績,本次主打日式動漫風格的線上遊戲,號稱全伺服器動員攻略100層、以源神系統與雙武器作為主打特色,在實際的遊戲體驗上到底是如何呢?筆者這次有幸在參天律板徵到CCB啟動碼,在嘗試過3天的CCB後在此寫下主觀的分析文,請各位慢慢觀看。
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全伺服器動員攻略100層,不禁讓人聯想某部神域(笑) |